Tout sur le Zoom !
Cette
page va s'étoffer petit à petit d'articles
de fond qui porteront sur des aspects variés de
l'univers des jeux de stratégie internet. Parties
commentées, analyses stratégiques, reportages,
articles sur les techniques de développement ou
les communautés de joueurs, en fait tout ce qui
nous passera par la tête !
"Les jeux multijoueurs internet asynchrones, une autre manière de jouer.
Les jeux auxquels Gamesplay s’intéresse se démarquent sensiblement des autres catégories de jeux vidéos.
Quels sont leur spécificités, en quoi proposent-ils une alternative intéressante aux classiques jeux cd-rom ou console ? Voyons voir cela de plus prêt !
Le multijoueurs, ou la suprématie de l’humain
sur la machine.
Depuis
l’apparition de l’ordinateur personnel, le jeu
vidéo a beaucoup évolué, que ce soit
coté technique ou coté gameplay.
Coté gameplay, la plus récente et sans doute
la plus importante évolution, voir révolution,
est l’avènement du multijoueurs. Alors que
les premiers jeux étaient uniquement solo, il est
désormais possible de jouer via internet avec des
petits camarades. Qui n’a pas souvenir d’une
partie épique d’Age of Empire, Starcraft??, Half
life ou autre…
Ces jeux proposent de rencontrer un nombre d’adversaire
limité, de l’ordre de la dizaine.
L’étape suivante fut l’apparition des
jeux massivement multijoueurs, dont les parties regroupent
des centaines voir des milliers de joueurs.
L’intérêt du multijoueurs est évident
: alors qu’une intelligence artificielle reste limitée
et surtout prévisible dans son comportement, jouer
contre des adversaires humains à chaque fois différents
est la garantie de se trouver opposé à des
tactiques et situations nouvelles à chaque fois.
De plus, un univers constitué de milliers de personnages,
tous contrôlés par un joueur propre, donne
une profondeur de jeu et un réalisme inégalés.
Une
alternative à la règle des trois full : full
time, full 3D, full money
Dans
la catégorie massivement multijoueurs, les produits
phares, pour la plupart des « jeux de rôle »
(MMORPG pour Massively Multiplayer Online Role-Playing Games)
tels Dark Age of Camelot ou World of Warcraft, mettent tous
l'accent sur des graphismes 3D impressionnants, et un mode
de jeu temps r&eacu??te;el très addictif. Il n’est
pas rare de voir des joueurs accros passer dessus plus de
12h par jour !
A cela on peut ajouter un coût généralement
non négligeable : il faut souvent acheter le cd-rom,
puis payer un abonnement parfois prohibitif.
Les jeux multijoueurs internet asynchrones, eux, prennent
le contrepied de cette tendance !
Pas question ici de graphismes époustouflants, ni
de parties nécessitant d’être connecté
peu ou prou 24h/24.
Quelques minutes par jour ou par semaine sont suffisants
pour jouer correctement.
Par contre, les parties peuvent durer plusieurs semaines,
mois, voir années.
Les technologies employées sont moins « tape
à l’œil », et l’intérêt
de ces jeux porte plus sur le sytème de jeu lui-même
que sur le graphisme.
Coté coût, nombre de ces jeux sont gratuits,
et ceux qui sont payants demandent une contribution la plupart
du temps très raisonnable, de l’ordre de 5
euros par mois en moyenne.
A
jeux différents, publics différents
Les
MMORPG attirent des joueurs plus sensibles à l’aspect
visuel, aimant le temps réel, l’action, des
jeux « rapides », et disposant de beaucoup de
temps !
On a donc le plus souvent affaire à des joueurs assez
jeunes, étudiants et lycéens notamment.
A
l’opposé, les jeux multijoueurs internet asynchrones
s’adressent plutôt à des joueurs qui
aiment prendre leur temps –de ceux qui sont rebutés
par la frénésie du clic qui règne dans
les jeux stratégie temps réel-, plus sensibles
aux aspects gestion et stratégie, et qui disposent
de beaucoup moins de temps… ou d’argent.
Ce profil correspond à toute une génération
de joueurs :
Les trentenaires, qui ont été les acteurs
principaux du boum des jeux « pour adultes »
des années 80, et qui sont désormais de plein
pied dans la vie active : travaillant, souvent avec des
enfants, ce qui réduit considérablement le
temps à consacrer au jeu. On en rencontre nombre
sur les jeux internet, car ce sont les seuls qui leur permettent
de concilier vieille passion et nouvelle vie.
Bien entendu il s’agit là de la tendance générale,
mais nR??17;allez pas croire qu’on ne retrouve que
des « vieux » de trente ans sur NordvsSud ou
Ideo !!! C’est d’ailleurs un de leur charme
: un mélange des générations très
rafraichissant !
Quel avenir ?
Le
secteur est pour l’instant très majoritairement
amateur, ce qui n'empêche nullement la qualité
!
Par contre il est parfois difficile de s’y retrouver
dans la masse des tentatives plus ou moins concluantes –
et plus souvent moins que plus- des concepteurs débutants.
Les quelques expériences professionnelles en cours
sont le fruit de sociétés nouvelles, le plus
souvent créees par des ex-amateurs et spécialisées
dans ce type de jeu (Azulea, Colyseo, Variations-R,…)!
Et on ne retrouve pas pour l’instant les grandes sociétés
traditionnelles du jeu (video ou plateau/jeu de rôle).
Pourtant ce style de jeux est en plein essor, et appelé
à de beaux jours pour les raisons invoquées
ci dessus.
Avènement
du multijoueurs mis à part, force est de constater
que les dernières évolutions?? des jeux vidéos
« classiques » ont portées principalement
sur des progrès techniques, notamment l’explosion
de la 3D réelle, et ce au détriment des concepts
de jeux qui n’ont pas beaucoup changé ces 10-15
dernières années.
Il n’y a pas de différence fondamentale de
style de jeu entre Dune2 et Warcraft3, ni entre Doom et
Half Life 2 !
Cette focalisation sur la technique ne risque pas de se
retrouver dans les jeux multijoueurs internet asynchrones,
et il se pourrait donc bien que ce soit de ce coté
qu’apparaitront des concepts totalement novateurs
!
Bref,
le monde des jeux multijoueurs asynchrone est à suivre
de près, et Gamesplay espère pouvoir vous
y aider !